暗黑地牢2是一款有着哥特式风格的肉鸽类RPG游戏,玩家在游戏内进行各种未知的冒险和探索,各种游戏内的行动需要你来进行安排和规划,每一次游戏体验都是随机的内容,等你来探索发现更多趣味玩法。
1、与第一代探险小组探寻废区的方法不一样,探险小组将掌控牛车穿行于差异的微生物地形地貌。
2、回合制游戏作战和罗马式外型重归,但每一次都需要作出选择。
3、本作加上了相近贷币的“期待”,可以为此选购各种各样物件,并激活新人物角色和船队技能,乃至是永久的提高。
4、玩家会依据每一次探险在账号中开启独特游戏道具。
1、地穴的全球将充斥着相互独立、到达站及Boss战,但游戏终版依然会有完善的核心故事情节。
2、Boss战,玩家如今可以绕过一些地区的Boss战直接进入下一个地区,可是对应的不容易得到 Boss战的奖赏,但这也会使你错过了有关的宝贝,提升下面探险的难度系数。
3、永久性死亡回归,你没能像第一代那般随便地返回村子填补你的团队,你只能征募任意新的冒险者。
1、与游戏中全部组员一样,逃亡者也是有一段黑喑的以往。新人物的首要特点是能够应用火焰元素,运用隐藏将自身对于更可靠的地区,善于搅乱对手。
2、首席设计师表明“逃亡者”可能不容易是唯一一个新角色。
3、逃亡者有11种技能,关键应用火苗,点燃严厉打击对手。
4、引进火苗能力及其点燃体制,点燃体制将相近出血和中毒症状的实际效果。