今天一大早,老猫在水群吹水的时候,偶然发现群友发的一张Steam游戏评论区的截图。让人有些难绷的是,这游戏开发者居然直接跟玩家在评论区骂起来了。
(太暴躁了)
(含妈量太高了)
(先礼后妈)
这只是我列举出来的一些例子。实际上,在不多的评论里,这位开发者老哥基本上用超级暴躁术回怼了每一条差评。当然,也有不那么暴躁的:
讲道理,玩家骂制作组这事很常见,比如最近的《星空》因为读条和陶德那句“也许你该升级配置了”就被不少玩家冲了,而开发者基本上都是唯唯诺诺的表示歉意或者解释,回怼玩家的行为虽然也不少见,但大多数都是些比较温和,或者隐晦,狂如暴雪也不过是一句“你们都没有手机吗?”而已。
或者在被玩家差评时,回复一句:非常感谢您反馈这些~ 来表达自己的卑微,即使后面不改,但态度至少到位了,毕竟要靠玩家老爷们的钞票吃饭的噻。
哪像这位老哥,直接搁评论区开骂,所以这种离离原上谱的事是真的珍稀,于是迅速就被各大媒体发到了WB或者TB等社交平台,一大批乐子人观光团(包括我)马上涌入了评论区看乐子。
(一群乐子人)
甚至还有位老哥专门买了游戏表示:求骂,不骂我就改成差评。
(什么抖M)
这事不禁让我联想起了前段时间美团商家怒怼差评那事,跟这次这事简直是前后呼应,有异曲同工之妙。
(花最少的钱,装最圆的B)
(能感受到商家的绝望)
(珍妮玛士多笑死我了)
(为什么我就想不出这种神回复?)
言归正传,所以这款《夜不收:荡寇风云》到底是啥样的游戏,居然能让这么玩家在评论区破口大骂,也让开发者直接破防与玩家激情对线,俗话说没有无缘无故的恨,所以老猫打算亲自探究一下这事得前因后果。我翻了翻《夜不收:荡寇风云》在发售前的宣传新闻,发现这游戏之前居然被称为“国产《只狼》”
调子起的很高,不过宣传倒是没什么节奏被带起,因为压根就没火.......这种情况一直持续到发售后,当玩家们进入游戏时.......怎么说呢,反正有些让人难绷就是了,比如玩家们玩了一会儿后都想不明白这玩意到底哪里像《只狼》了?直到有人对比了下两者的游戏标题页面。
《夜不收:荡寇风云》是这样的:
(有没有觉得很眼熟?)
《只狼》是这样的:
(感情就标题页面《只狼》啊?)
然后呢,游戏剧情设定就如标题所说,是一款荡寇为主的故事:十六世纪中国沿海地区出现大量海盗,明军主力集中于北方战场,南方战场节节败退,主角被调往沿海协助战斗,你能否扭转战局?所以玩家作为主角扮演的应该是明军喽?这对于我这个带明粉丝来说还是挺有吸引了的,直到我看到人物建模:
(这算哪门子明军?)
(真不是大明兄弟会成员吗?)
人物建模僵硬宛如上世纪之类的就不提了,毕竟是独立游戏也不能要求太多,但就这种优化和bug说是灾难级都算赞誉了,如果说《赛博朋克2077》和《星空》被差评的很大原因是因为优化不足,那这游戏根本就没有优化,BUG说句满天飞都是抬举!
直接放图感受下吧:
(斗宗强者踏空而行?)
(IKUN姐,我想吐)
(Boss居然有100%防御的BUG,这还打个毛????)
此外,这游戏运行的时候CUP居然能占用达到100%,而显卡利用率几乎没有,这是压根没做适配优化啊,玩久了怕不是电脑和游戏一样BUG频出。就这最低显卡配置居然要求1050ti和RX6700XT。
首先这俩显卡根本不是一个级别的这点我就不吐槽了,问题是你这游戏显卡利用率≈0,用GTX950和RTX4090有啥区别吗?所以这是推荐了个寂寞........这种质量的游戏自然会被玩家集火唾骂,好评率也跌至只有29%。
最后我又仔细逛了一圈评论区,发现很多玩家的骂点都在于对开发者碰瓷《只狼》的不满,当然实际主要也是因为游戏太烂,但开发者老哥辩解道:自媒体的锅扣我头上干嘛?我什么时候说过这是国产《只狼》?
不过“国产《只狼》”这事这位开发者也不能说一点责任没有,因为他在自己的某音评论区就曾公开说过:“我不否认碰瓷《只狼》”“战斗就是边开着《只狼》边做的。”
倒是确实没有正面说过,我做的是国产《只狼》这种话就是了,这个锅确实不能全扣他头上。
整个事情纵观下来总结就是:因为开发者老哥制作《夜不收》的时候在自己某音账号的评论区直言不讳的说自己就是碰瓷《只狼》,照着《只狼》做的,所以自媒体们自然就将这游戏冠以了国产《只狼》的名号,结果无形中拉高了玩家期待,也无形中得罪了《只狼》粉丝,结果游戏质量又拉胯,所以被玩家在Steam评论区开团。
被开团后,开发者老哥觉得被骂游戏垃圾就算了,怎么还被被扣上了抄袭《只狼》的帽子?(实际上他确实有责任)不行必须得出重拳反击!于是也直接开骂,最后因为乐子难得一见,引来了观光团(包括老猫),就变成了如今这种局面。
怎么评价呢,我实在无法评价......还有最后我要说一句我觉得这文章已经够客观了,希望开发者老哥看到了不要骂我.......
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