装甲核心6将以FromSoftware多年的机甲游戏技术为基础,结合坚实的游戏性提供给玩家FromSoftware近年动作游戏般的突破性游戏体验。那么机战佣兵6有什么游戏特点呢,下面一起来看看装甲核心6游戏特点介绍吧。
装甲核心6游戏特点介绍游戏特点
突击加乘:装甲核心6最大的新特点之一是名为「突击加乘」(Assault Boost)的按钮式移动技能,可瞬间切换远程枪战和近距肉搏。
「突击加乘是进攻动作,有助于拉近与敌人的距离,能够快速从远程切换到近距。」
山村胜对我们说。这个技能还可以在战斗时达成一些威力十足的连环技,如同他生动地描述:「假设你在发射飞弹的时候,启动突击加乘。当敌人正因飞弹的炮火而连连后退,你就带着脉冲刀缩短距离,近身攻击对方。」
震撼连袭:另一项这系列新增的战斗元素是「震慑」:如果AC 在短时间内被击中太多次,就会短时间内无法运作(并且变得脆弱)。
连续命中和强而有力的打击都会造成震撼伤害,鼓励玩家继续向对手施压。对敌人的震撼值所造成的伤害因武器而异,也会受到距离等因素影响,使得这些军备的安装与使用都需要额外的策略。
我们询问山村胜,与系列前作相比,这款游戏的步调与感受如何。
「平均移动速度大概介于装甲核心3和装甲核心5之间」
他回答:但开发装甲核心6时,我们加强了节奏与战斗的变化。让速度瞬间爆发,节奏猝然转变,战斗便可以达到装甲核心4那样的水平,令人目眩神迷。」
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