暗黑破坏神4第一赛季的改动平衡了所有的职业,不少玩家想要了解德鲁伊的改动,下面暗黑破坏神4德鲁伊第一赛季改动解析,希望能够帮助大家更好地在暗黑破坏神4地第一赛季进行游戏。
暗黑破坏神4德鲁伊解析装备类
亚赫维里恩,莱坎德之矛(超强独特物品- 世界阶级4):击杀精英敌人后,获得一个随机圣坛效果,持续10-20 秒。每30 秒只能触发一次。
—新的稀有暗金,与军帽、祖父等物品属于同一类型,虽然叫矛但是我猜是双手法杖(与暗黑3中一致)
—特效很诱人,随机圣坛效果包括了必爆、火炮、聚能爆炸、无敌、电球等大多数为正向的,应该只有贪婪是相对无用的
撕肉锤(独特单手钉锤):致衰狂吼和血性狂吼对附近中毒的敌人造成0.5-1.0 点伤害。
—新暗金单手锤,熊吼与狼吼对中毒敌人造成伤害
—目前来看是否有实际用途未知
无畏(通用):当附近有至少5 个近距离敌人时,使这些敌人昏迷2-4 秒。此效果每20 秒只能触发一次。
—通用威能,传奇特效
—20秒一次4秒的眩晕,属于可用范畴,但需要根据触发效能评价,目前来看实际用途一般
怯懦(机动):离开缓速或冰冷的敌人时,你的移动速度提高20-40%。
—移速威能,传奇特效
—对德鲁伊来说,如果能一直触发那么代表着速刷可以维持高移速
—矛盾点是流沙威能也是移速...而没了流沙大地系得考虑别的触发方式
地底(攻击精华):剧毒藤蔓的主动效果也会在你周围施放崩石裂土。大地技能对中毒敌人造成的伤害提高10-20%。
—德鲁伊新攻击威能
—利好山崩动物园,如果有低保的话是很优秀的开荒威能
—由于德鲁伊这次额外获得了一颗狼+3的宝石,或许新赛季可以考虑动物园山崩
—优点是脑测起来这个威能很强大很美好,缺点是纯动物园占用格子,需要考量如何平衡伤害与生存能力
无厌狂怒的熊人技能等级从2提高至3。
疯狼狂喜的狼人技能等级从2提高至3。
—强化五级后等级+4,熊衣狼衣更强了
问题修复类
修正大地技能和粉碎技能会同时消耗两个压制效果的问题。
—正向修正
修正来自夜嚎精华的血性狂吼加成效果会在恶狼同伴身上套用两次,却完全不会套用在掠鸦上的问题。
—正向修正
修正挑衅的被动效果堆叠在提高更多点数后不会正确更新的问题。
—正向修正
修正无厌狂怒自动变形时会导致熊之力关键被动技能无法一致地触发的问题。
—正向修正
修正强化粉碎加成效果在城里不会自行移除的问题。
—额...不是很有意义的修正?
修正逐风者精华产生的索敌龙卷风不会造成伤害的问题。
—以前有这个问题嘛?看来风狼伤害可能有隐性增加
修正掠鸦的被动伤害在技能升级后无法提升的问题。
—正向修正
修正狂犬撕咬在距离敌人非常近时无法造成伤害的问题。
—这个问题我遇到过,尤其是屠夫跟你脸贴脸的时候
修正风暴爪精华会使撕碎造成极大量伤害的问题。
—毒狼正常的Bug修复
职业平衡类
技能
—强化爪击的攻击速度加成从10 %提高至15%。
—风暴雷击的伤害减免效果从25%降低至15%。
—巨石的伤害从33%提高至46%。
—野蛮践踏的获得的灵力从20点提高至40点。
—强烈割裂的治疗效果从3%提高至5%。
—灾变的闪电伤害从64%提高至77%,且其龙卷风的伤害从19%提高至23%。
—终极灾变的易伤持续时间从2秒延长至3秒。
—强烈灾变的持续时间从2秒延长至4秒。
—强烈灰熊狂怒现在会赋予无阻状态,持续6秒,而非在持续时间内无阻。
提高了[爪击]的攻速,[滚石]的伤害,终极技能[浩劫]的伤害与易伤时间,[大地践踏]现在可以生成40点灵力对开荒和共生而言不错
最重要的,现在熊人大招没有永续的不可阻挡了,只在开始时有6秒
被动技能
—挑衅保证造成压制的门坎从35/30/25秒降低为24/20/16秒。
蚊子腿无所谓,还是不是很好用
灵魂恩泽
—施虐现在必须透过75%的幸运触发机率来触发。
—棘皮的荆棘数值从0.1提高至0.15。
—钢羽的生命值上限从10%提高至14%。
—激励的强韧效果从生命值上限的10%提高至15%。
—过载的伤害从0.2点提高至0.25点。
施虐挨刀了,现在施虐的回血效能大大降低。原本是只要暴击即可,现在除了暴击还得造成幸运一击,还是有75%的概率
巅峰
—灵魂雕纹的加成效果现在会影响所有伤害,而不只是核心技能伤害,是个正向BUFF。
惊喜:炸盾竟然没修复,合法了?
沮丧:共生直接砍成5秒了...没法一直炸了
此外,平衡精华对大地熊而言是可用的了,开大期间多了80点精魄上限有点可怕。不过尚待测试
牧羊人精华伤害提高了,加上赛季恶疫魔心出了一块+3只狼的宝石,或许下赛季动物园被动流会崛起?但动物园锁格子的问题依然严重,有待实战证实
以上就是暗黑破坏神4德鲁伊第一赛季怎么样的全部内容了,希望可以帮助玩家了解到自己想要的内容,更多精彩内容请关注多特游戏。