在13.22版本英雄联盟官方对攻击速度进行了一些小改动,那么具体改了哪些方面呢,本期小编给大家带来的是英雄联盟13.22版本攻击速度改动内容一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
英雄联盟13.22版本攻击速度改动内容一览这个版本英雄联盟团队对每个可以被认为是法师的英雄进行了一次大清扫,并注意到他们中有很多人都有手感较差的普攻。英雄联盟团队并不是希望这些英雄中的绝大部分与射手一样利落,或者普攻手感与射手们一样好,重要的是让普攻这种每场对局都会发生几百次的东西让人感觉良好,即使它并不能代表这些英雄的强度。
英雄联盟团队整体上在这里做了3件事:
1、英雄联盟团队将他们的攻击前摇(就是在进入攻击动画后,攻击真正打出去所需的时长)带到了一个新的基准线上,但也有些例外,他们要么拥有自带的普攻替代机制(卡尔萨斯的Q)要么自身武器理应出手缓慢(莫德凯撒的权杖)。
2、英雄联盟团队同时将弹体速度的下限值提升了,而弹体速度对补刀尤其有帮助。
3、英雄联盟团队想让那些自身技能组并没有任何与攻速有协同增效的法师们不再需求攻速属性小符文,因此修改了他们在1级时的攻速、攻速收益率(从额外攻速来源中获得收益的程度)和自带的成长攻速。由于其中许多英雄已经相当强大,因此英雄联盟团队将这些改动的幅度限制为1级时的约 5%额外攻速,并且将密切关注任何因这些改动而变得过于强大的英雄。
以上就是英雄联盟13.22版本攻击速度改动内容一览的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特游戏。