就在最近,《幻兽帕鲁》的社区经理 Bucky 在接受采访时表示,“如果所有游戏都想快速地、无止境地依靠新内容来吸引玩家,那么市面上只会出现越来越多的、毫无灵魂的实时服务型游戏。这些游戏往往上线不到一年就会停服关闭,因为它们赚不到足够多的钱”。在他看来,玩家们应该选择更多种类的游戏,尤其是独立游戏,这不仅可以让游戏行业更加健康,而且玩家们也可以专注于创新性的玩法,从而获得迥然不同的游戏乐趣。对此你怎么看呢?
又是艰难的决定!《命运2》的开发商棒鸡在近期宣布再次裁员,共有220名员工被解雇,约占总员工数的17%,未来还会有155名员工并入索尼互动娱乐。值得一提的是,尽管首席执行官Pete Parsons对外表示团队的资金周转困难,但他在公司被索尼收购后的近两年时间里,陆续通过竞拍购入了十几辆经典汽车和摩托车,总额约为240万美元。因此已有传闻称,后续SIE话事人之一的Hermen Hulst,将会亲自接管棒鸡的游戏业务。
制作组 Motion Twin 在今天宣布,《死亡细胞》的最后一次大版本更新将于8月19日推送,之后官方将不再为这款好评如潮的游戏添加新内容,但依然会持续修复Bug并运营游戏。此外,《死亡细胞》的前首席设计师Sébastien Benard透露,开发团队正在为动作肉鸽游戏《风中行者》腾出时间与人力。这款新作预计会在今年年内登陆Steam平台,让我们拭目以待吧!