原神是一款大地图开放式手游,玩家们可以作为旅行者们在名为提瓦特的幻想世界里,邂逅性格各异同伴,独享现世未有的风景,温迪作为内测期间的唯一幻神,到底强在哪里呢,下面一起看看吧。
角色介绍:温迪
角色属性:风
武器类型:弓
角色介绍:来路不明的吟游诗人,有时唱一些老掉牙的旧诗,有时又会唱出谁也没听过的新歌。喜欢苹果和热闹的气氛,讨厌奶酪和一切黏糊糊的物质。
在引导「风」的元素力时,元素的塑形往往外显为羽毛,因为他很中意看上去轻飘飘的东西。
角色卡:
【天赋介绍】普通攻击·神代射术
属性普通攻击:进行至多六段的连续射击。
重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄淮时,风元素之力会在箭矢上持续积聚,压缩了狂风的箭矢会造成高额的风元素伤害。
高天之歌
在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调
点按:
在目标位置唤出风域,造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。
长按:
以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。
风神之诗
称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。
射出干风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风。
暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风元素伤害。
若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。这种转化仅发生一次。
吹往未来的诗风
队伍中所有风元素角色造成的伤害提高。
绪风之拥
长按高天之歌后,会在身边产生持续的.上升气流风场,持续20秒。
暴风之眼
风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了属性转换,则同样为对应属性的所有角色恢复15点元素能量
恒风随行
天赋介绍队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低30%。同类天赋取最高效果。
【命之座】弦发的苍风
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭分别造成原本33%的伤害。
眷恋的泠风
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒
被高天之歌击飞的敌人在落地前,会额外损失12%风元素抗性与物理抗性。
千风的诗篇
风神之诗的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
自由的凛风
获取元素晶球或元素微粒后,获得2 5%的风元素伤害加成,持续10秒。
高天的协奏
高天之歌的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
抗争的暴风
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。如果风神之诗发生了属性转换,则使转换的元素抗性也降低20%。[/table]
玩法攻略:角色定位
风属性弓箭手,元素战技拥有浮空、聚怪能力,大招更是可以触发元素扩散,定位是辅助C位;
应用思路:利用元素战技的浮空效果,躲避闪避,或者利用元素扩散的原理,使用温迪的大招进行元素扩散,再利用另外对应的群体元素效果,打出元素反应;
角色天赋
普通攻击·神代射术
温迪的普通攻击至多进行六段连续的射击。其中的第一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。
重击
进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。
满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害;
元素战技高天之歌
点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。
风域的范围较大,可以对弱小敌人进行击飞,但无法对持盾/元素护罩的敌人进行击飞。可以使敌人进入短暂的击飞状态,可以用打断敌人咏唱。
长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。
元素战技能够对水/火/冰/雷元素进行扩散,但与主角的元素战技扩散有些不同。在二测中,高天之歌无法对其他所施加的元素状态进行扩散,但仍然能够对史莱姆/丘丘人的烧火棍等所对应的元素状态进行扩散。
元素战技使用技巧:温迪的风场持续较长的时间,可以跟芭芭拉的回血技能搭配,脱离战场,进行生命恢复,浮空状态下虽然不会地面生物攻击到,但是会被敌人锁定,无法躲避箭矢、导弹等攻击距离较高的技能;
元素爆发风神之诗
消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。
在命之座满级后,风神之诗可以削弱敌人的风元素抗性,如果触发了元素扩散转换了属性,则削弱对应的转换属性;
由于大招是持续性的大范围聚怪技能,这里可以推荐使用火元素+雷元素超载组合反应,让多个怪物聚集在一起爆炸。
其他天赋
吹往未来的诗风:提高了风元素角色的伤害。
绪风之拥:长按高天之歌可以产生持续上升的气流场,效果比野外风精灵的风场较弱就是;
暴风之眼:风神之歌效果结束后,为温迪回复15点能量元素,如果发了属性转换,则为对应属性的所有角色恢复15点能量元素;
恒风随风:降低滑翔体力消耗;
命之座当然是越高级越好,第二层、第六层都可以削弱属性抗性;
武器推荐1. 天空之翼·暴击伤害提高20%;攻击命中时有60%概率造成100%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒只能触发一次;
·初始基础数据攻击:45
暴击率:5.5%
暴击伤害为常驻效果。温迪的攻击频率比其他角色都要高一些,高频攻击让额外的物理伤害更容易触发。主要偏向于输出。
2. 钢轮弓·普通攻击和瞄准射击命中时,提升6%基础攻击力与1.2%普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。
·初始基础数据攻击:41
物理伤害加成:15.2%
适用于依靠普通攻击为输出手段的温迪,能够加强攻击伤害,同时也能够加快攻击速度。
3. 西风猎弓·攻击造成暴击时,有60%的几率产生1个元素微粒。该效果每12秒只能触发一秒。·
初始基础数据攻击:41
元素充能效率:11.3%
作为辅助温迪推荐使用的武器。在攻击造成暴击时,有几率产生额外的元素微粒,但每12秒只能触发一次。
圣遗物推荐翠绿之影四件套+任意元素充能效率/元素精通单件
效果强力,在使用风神之诗时,敌人身上的元素会先进行扩散再进行属性转换,能够为敌人施加40%的易伤。
学士四件套+任意元素充能效率/元素精通单件两件套能够增加元素充能效率,四件套能够加快元素能量的积攒。适用于温迪充能效率偏低时。
教官四件套+任意元素充能效率单件两件套/四件套的效果加强了温迪元素输出能力。使用风神之诗时,能够持续触发元素反应,四件套效果成为常驻。
阵容推荐温迪+凯亚+丽莎+芭芭拉
采用三保一阵容,由温迪风神之诗对敌人进行聚集。先手让凯亚使风神之诗的暴风获得冰属性。再通过丽莎,引发超导反应,超导会造成冰元素的范围伤害,并大幅度降低受超导影响生物的防御力。
温迪+可莉+丽莎+芭芭拉
采用双核阵容,由温迪风神之诗对敌人进行聚集。有可莉和丽莎通过超载进行循环输出,能够打出大量的伤害。具有强大的输出能力,但缺少前排,极其需要温迪高效的聚怪能力。
总结温迪具有优秀的聚怪能力,但需要站场才能够高效的回复元素能量。
相比在单机中,联机模式的表现更加优异。
把温迪当做辅助价值是相当高的。高效的聚怪能力,同时能够为受到伤害的敌人施加元素状态。
同时养成成本较低,技能和命之座可以选择不升级/解锁。只需要专注于弄圣遗物属性就行。
以上就是原神温迪玩法攻略了,希望对大家有所帮助。