近期,游戏火影忍者手游进行了平衡性调整,旋涡鸣人九喇嘛连结(俗称黄猿)遭到削弱,可能有的小伙伴们不太清楚火影忍者手游旋涡鸣人九喇嘛连结削了什么,下面小编就为大家带来了一篇火影忍者手游黄猿削弱前后对比,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
火影忍者手游黄猿削弱前后对比削弱内容:
漩涡鸣人「九喇嘛连结」
九喇嘛鸣人自上线以来拥有较高可玩性,各技能均有着卓越的优先级,且可以在释放技能后利用普攻频繁躲避对方技能,致使其他忍者在技能对招时难以招架。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整
普通攻击:调整了2a和3a的扫地判定;减少了2a的浮空高度和位移距离;减少了3a的位移距离;减少了4a抓取后的位移距离,减少了4a的抓取范围。
「风遁螺旋手里剑」:移除了y轴位移的能力,修复了该技能在被打断后仍可进行后续的效果。
「九喇嘛连结」:技能基础冷却增加2秒;追加子技能后续技能冷却额外增加1秒,适当减少了技能划攻击的甩尾前摇。
密卷「仙人模式」:减小释放时的金刚体时间,进入该状态下,技能冷却回复速度增加10%。
仙人鸣人拥有强大的伤害输出效率,其较大的技能范围配合普攻压场往往令对手无法反制,技能配合奥义的CD减免往往能短时间内打出极高的伤害,一举逆转局势,顾做出以下调整:
「影分身蛙组手」:略微减少技能前摇,减少了技能利用分身释放时移动的判定范围。
「大玉螺旋连丸」:略微减少技能前摇,优化分身释放时在墙角的打击判定。
「仙人模式觉醒」:取消减少替身CD的效果。
「真仙法:螺旋手里剑」:减少了技能的吸附范围。
削弱前对比:
主要区别:
相较于削弱前,黄猿二技能的位移距离被大大缩短,同时二技能释放时会有一个前摇,会更容易被打断。
而此前黄猿强力的普攻也遭到削弱,如果黄猿普攻的3A没有命中敌人,那么第四下的抓取大手就不会出现,无法像此前一样随意抓取打断敌人,对于本来以平A为主要长处的黄猿来说算是大削。
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