英雄联盟这个游戏前段时间刚发布了最新的一期视频开发者报告,很多小伙伴好奇具体都有那些重点值得关注的,本期小编给大家带来的是英雄联盟3月份开发者报告内容概要,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
英雄联盟3月份开发者报告内容概要新一期开发者报告精简版:
● 对于季前赛移除和赛季初玩法调整,我们整体上是满意的——玩家们也一样!
● 我们发现新战略点目标存在一些搞笑的bug。
● 不过,我们发现血鸣和风暴狂涌等输出爆发装备过于强力了,已经做出调整。
● 我们的目标是把伤害恢复到12.10肉度更新时的水平。
● 上赛季,约有50%流光翡翠玩家长期处于胜点入不敷出的状态,在大师及更高段位,这一比例则达到85%——这一现象已经得到调整,现在比例为5%左右。
● 经过部分改动,本赛季的段位攀升体验会更加稳定。
● 我们修正了将纯新玩家错误定级为黄金或白金段位的大部分bug。
● 目前还在继续提高区分小号和新玩家的能力。
● 我们对《英雄联盟》版Vanguard反作弊系统进行了定制,专门针对游戏中的作弊、脚本和外挂。
● 同时我们还将采取分区逐步推出的策略,了解Vanguard反作弊系统对玩家的影响,先从一个地区开始。
● 即将推出新的入门、新手、和一般难度人机对战。
● 悠米和蕾欧娜将于今年七月获得至臻皮肤。
● 关于三月上线的新神话主题皮肤Crystalis Indomitus,请后续留意官网公告 。
● 这批新皮肤包括卡兹克、泽拉斯和诺提勒斯,卡兹克是第一个。
● 四月还会有更多惊喜,敬请关注!
以上就是英雄联盟3月份开发者报告内容概要的全部内容啦,想要了解更多相关攻略和资讯的小伙伴可以持续关注多特游戏,这里每天会为大家推送最新最全的攻略。